私について
私の好物は分厚いお肉とオンラインゲームです。
興味のあるものは本気で打ち込めますが、興味のないものは全く手につきません。
WEB系のプログラミング知識は2017年1月からN予備校で学びました。業務ではいっさい使ったことがありません。完全に趣味の領域になります。ほぼ、荒削りな独学と言えます。
ここからは経歴紹介、会社名は伏せます。 2015年4月新卒入社時、主に工具を使うエンジニアをやっていました。 2018年4月から同じ会社のソフトウェアを扱うプログラム打たない系のSEとして異動しました。 2019年段階では、重要インフラ指定のオンプレミス設備を保守するメンバーの元でお仕事しています。
自分の生存戦略も込めて、自分の趣味の成果物を世間にアウトプットすることを目的にブログ兼ポートフォリオをここに載せています。
スキルについて
デザインに関するスキルはありません。コピペする能力のみです。
絵は期待しないでください。
日曜大工エンジニアとして技術に対してオープンであることを心がけています。
エンジニアリングは技術的な高度さよりも、求められる要件を適切に判断し、実装するためにコミュニケーションを密に取ることだと思っています。
少しずつ情報の不確実性を減らしていく地道な作業なのです・・・。
わからないことがあればその場(Google)で調べる!頑張って自己解決。
言葉について
- 日本語スコシデキル
- javascript(Nodejs)
- python3(頑張る) 主にアナコンダ関係で使えるくらいには勉強中
- ruby(全然手をつけていない) 正直、putしか知らない
- java(なにそれ美味しいの?) 触ってません
- swift(必要性を感じられなかった><) フードトラッカーを手順書通り作ったくらい
- golang(ブログサイトのためだけに勉強する感じ) このサイトを作る上でhugoで勉強した内容くらい
- scala(大規模Webアプリ開発には必須っぽい) N予備校の教材を少しやった程度
- Unityはやってみたい 主にCGの簡単なモデリングでしか扱ったことはない